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AI 对局进入牌谱
练习房 / AI 挑战打完也存牌谱, 之后可以回放。真人之间的对局不受这个开关影响, 永远归档。要跑成千上万盘 AI 评测之前记得关掉, 免得把库灌满。
练习房开放观战
默认关。AI 练习房本来既不进观战列表、也不许旁观 —— 一个人跟三个 AI 被人围观是件 尴尬事。
这是自测用的口子
: 拨开之后自己开一桌跟 AI 打, 另一个 id 就能进去看, 验观战相关的改动最好摆。注意拨开也
只是不再拦观战请求
, 列表照旧不列练习房, 要拿房号直接进(牌桌地址后面加
?watch=房号
)。正式环境别开。
赛事缺席按空座三人打
默认开。开赛时不在的人那把椅子空着(不发牌、照扣分); 缺 2 人以上等 5 分钟凑人; 5 分钟内到的下一盘起入座、记迟到; 开赛前 1 分钟把人拉上桌, 到点不在桌上的记迟到(开关关着也照样提前拉)。
关掉 = 退回老口径
: 缺席的座位从头托管代打。只影响此后新开的赛事桌。
关
仅提示
提示并拦截
系统/浏览器版本检测
设备跑不动牌桌时(iOS 16.4 / Chrome 108 以下)怎么办。「关」= 不检测; 「仅提示」= 登录页、大厅、匹配/约战/赛事页顶上挂红条说明版本和升级办法, 不挡(默认); 「提示并拦截」= 另外挡住真人房: 段位排队、约战建房/加入/开始、赛事报名/签到/排队。 AI 挑战、观战、牌谱、计分器任何档都不挡。当场生效(页面下次打开时读)。
AI 挑战同时最多几桌
全服同时开着的 AI 练习房(一人配三个 AI)上限, 0 = 不限。满了再点「AI 挑战」会提示"资源有限, 为减轻服务器压力, 限制 N 桌 AI"。 段位场的 AI 补位不算在内; 已经在练习房里的人刷新/重连照常回桌。依据: 09-28 压测一桌 AI 房约占单核 3%, 是真人桌的 3-6 倍。改完当场生效。
段位场就近凑桌宽度
队里多于四个人时, 以等得最久的人为准, 按"段位差 + 0~这个数的随机数"挑最近的三个同桌(一级/一段算 1)。 越小越按段位聚, 越大越接近先来后到; 0 = 纯先来后到。默认 6。不会为了凑近而多等人。改完当场生效。
清泉(以真人身份打段位)
开着时自己去段位场排队(不勾 AI 补位, 可以第一个排), 有它在的桌不补 AI; 段位够了自动去高一档; 每手 1 秒。 对外与真人一模一样, 只有这里知道它是 AI。关掉时在排就退队, 在打的那一局打完为止。
账号 uid
· 北京时间
点到
点不排队(两个一样 = 全天都排) · 每天最多
局(0 = 不限)
观战开牌
关
只给看我的人
所有观众
(同牌桌菜单那一项; 坐下时按它开, 改了从下一桌起生效)
节拍参数(毫秒)
服务端每播完一个带动画的事件要停多久, 以及客户端那段动画自己播多久。
不变式: Pace ≥ Anim
—— 小了会出现"牌还在飞, 碰的按钮已经亮了", 四家画面错乱。
改动
只影响此后新开的桌子
, 已经在打的那几桌按开局时那份走完。
保存节拍参数
重新读取
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全体玩家
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看门狗
一桌多久没有"往前走一步"(出牌、吃碰杠和、轮到谁、进结算)就算卡住: 先报警并替该动的人动一手 (没表态的点过、该出牌的摸什么打什么); 之后再等一段还不动就自动解散。
赛事桌只报警, 不自动解散
, 要在上面手动处理。 练习房的结算画面、还没开局的房不算。改完当场生效。
开启
卡住
秒报警并推一手
再等
秒自动解散
保存
最近报警
最近 1 天
最近 3 天
最近 7 天
最近 14 天
最近 30 天
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只看 IPv4
只看 IPv6
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各时段(按每天的钟点)
柱高 = 漏拍率。点一根只看那个钟点。
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点一行可以钻进去看它自己的时段分布